在做项目的时候,尤其是在做一些小工具的时候,有时候需要做一些方便外面直接用调用的委托方法,又不想用脚本直接调用的的时候,就需要今天我所说的方法了,这个方法是我在看UGUI源码的时候看到的,其实就是Un...
Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果
今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常...