之前说了第一层和第二层的说明,下面我就把剩下的都说一下吧。 3、第三层(<Activity>):属性 [crayon-66dd17c065d72303688873/] (注:有些属性与ap...
Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果
之前见过很多分屏的赛车游戏,中间屏幕显示正前方的画面,两边屏幕显示车窗和后视镜画面,一直不知道怎么实现的,后来在做项目的时候也用到了这样的技术,所以就去网上搜了一下,结果实现起来非常简单。 首先要先设...